Jumat, September 19, 2008

Ayu Phrydias - Retouching


Barusan dapet testi dari si Ayu, eh ternyata pasang foto baru lagi dia. Dasar lagi hobi banget ngutak ngatik photoshop akhirnya coba coba deh bikin tutorialnya.


Pertama, kita akan memperhalus tekstur dari kulitnya dengan menambahkan smart blur. duplikat layer background dengan menekan Ctrl + J, masuk ke filter>blur>smart blur atur nilainya. kita tidak menginginkan seluruh gambar menjadi kabur, oleh karena itu tambahkan layer mask dengan mengklik ikon "Add Layer Mask".


isi layer mask itu dengan warna hitam dengan menekan shift + F5. gunakan brush tool,set hardness dan opacity menjadi 50% set warna foreground menjadi putih, klik mask, dan cat pada bagian wajah.



Kemudian kita akan melakukan copy merged, tujuannya supaya dihasilkan satu layer baru yang berisi gabungan layer - layer sebelumnya. caranya, tekan Ctrl+A, shift+Ctrl+C, Ctrl+V.

Setelah tercipta layer baru, masuk ke image>adjustment>desaturate. atur opacity layer ke 70%.

Duplikat layer desaturate tadi dengan menekan ctrl+j kemudian set blending mode ke Overlay, atur opacity layer ke 70%.


Lakukan copy merged lagi. kemudian set blending mode dari layer baru itu ke multiply.tambahkan layer mask, isi mask itu dengan warna hitam.Gunakan brush tool,set hardness dan opacity menjadi 50% set warna foreground menjadi putih, klik mask, cat pada bagian rambut dan latar belakang sampai menjadi gelap.lihat area hitam putih pada mask.



Senin, September 08, 2008

Snowy


Rename layer background ke 'BG'.

Masuk ke Palet Channel, cari channel mana yg mampu menampilkan warna paling putih pada bagian dinding bangunan, klik kanan pada channel tersebut, dan buat duplikatnya. beri nama Salju1.



Masih di channel Salju 1, kita akan menambahkan Curves, tekan Ctrl+M untu membuka Window Curve. Kemudian klik di sembarang tempat untuk membuat titik pertama, lalu ganti Output jd 227, Input jd 154. Klik lagi di tempat lain untuk bikin titik kedua, dan ganti Output ke 33, Input jd 48.



Berikut ini adalah poin penting dari keseluruhan langkah. Ctrl + klik pada channel Salju1 untuk menampilkan seleksi. Dengan Seleksi masih aktif, buka kembali palet layer dan bikin layer baru. lalu dobel klik pada Foreground Color dan masukkan Kode warna #e6e6e6. Lalu tekan ALT + Backspace untuk mengisi seleksi dengan warna tersebut. lalu tekan Ctrl + D untuk deselect.



Sekarang kita telah membuat sebagian besar area langit dan bangunan serta tebing menjadi bersalju, selanjutnya dengan menggunakan eraser tool kita akan mengurangi ketebalan salju pada dinding bangunan, set opacity dari eraser tool ke 50 %.


Rename Layer ini menjadi LayerSalju1. Nah sekarang kita akan membuat pohon dan rumput2 menjadi lebih snowy. Kita akan menggunakan teknik yg sm seperti sebelumnya. Aktifkan lagi palet Channel lalu duplikat channel Green dan beri nama Salju2.


Tekan Ctrl + M untuk menampilkan Window Curve.Kemudian klik di sembarang tempat untuk membuat titik pertama, lalu ganti Output jd 135, Input jd 91. Klik lagi di tempat lain untuk bikin titik kedua, dan ganti Output ke 51, Input jd 43.



Ctrl + klik pada channel Salju2 untuk menampilkan seleksi. Dengan Seleksi masih aktif, buka kembali palet layer dan bikin layer baru. lalu dobel klik pada Foreground Color dan masukkan Kode warna #e6e6e6. Lalu tekan ALT + Backspace untuk mengisi seleksi dengan warna tersebut. lalu tekan Ctrl + D untuk deselect.

Tambahkan layer mask pada layer tersebut dan isi mask-nya dengan warna hitam murni.



Alasan kenapa layer salju2 diberi mask adalah supaya kita bisa bisa membatasi area mana yang akan diliputi salju, dalam hal ini adalah pohon2 dan rumput2, gunakan Brush Tool dan pilih warna foreground putih.


Langkah terakhir kita akan menambahkan Adjustment Layer. tambahkan adj Layer Hue/Saturation dan ubah Saturation ke -15. kemudian tambahkan Adj. layer tipe Color balance dan ubah nilai RGB Midtone menjadi R: -5, G: 0, B: +5. Lalu Highlight R: 5, G: 0, B: +5 . Terakhir Shadows R: 0, G: 0, B:+5.


Displacement Map - Filter



Langkah pertama, Duplikat gambar dengan memilih Image > duplicate. tekan Ctrl + Shift + U untuk desaturate dan Ctrl + Shift + L untuk auto level. kemudian tekan Ctrl + SHift + S simpan gambar tersebut dengan tipe PSD. tutup gambar tersebut.

Langkah Kedua. Duplikat layer background, lakukan hal yang sama yaitu tekan tekan Ctrl + Shift + U untuk desaturate dan Ctrl + Shift + L untuk auto level.


Langkah ketiga. buka gambar motif, tekan Ctrl + A kemudian Ctrl + C , buka gambar kain yang tadi lalu tekan Ctrl + V. tekan Ctrl + T untuk free transform. ganti blending mode ke Multiply.




Terakhir, dengan layer motif masih aktif, masuk ke Filter > Distort > displace. abaikan window pertama yg keluar dan langsung klik OK, setelah itu pilih displacement map yang sudah kita buat tadi (berekstendi PSD). klik OK.

Rabu, September 03, 2008

Ganti Warna Mata

Pada tutorial ini kita akan mempelajari penggunaan Adjustment Layer 'Hue / Saturation' untuk mengganti warna mata.



Langkah pertama. Buka gambar mata, dobel klik layer background dan ganti namanya. lalu tambahkan adjustment layer 'Hue / Saturation' dengan meng-klik ikon yang berada di bagian bawah palet layer. Setelah itu akan muncul window Hue / Saturation yang nantinya akan menempati layer , saya akan menggeser Slider Hue dan Saturation ke +99 dan +25 untuk mendapatkan warna hijau muda, klik OK.



Sekarang kita memiliki gambar yang menjadi hijau secara keseluruhan, padahal kita hanya menginginkan bagian matanya saja yang berwarna hijau.


Langkah kedua. kita akan mengisi kotak putih itu dengan warna hitam, caranya klik kotak putihnya dan tekan shift + f5 atau Edit > Fill dan pilih warna 'black'.



langkah ketiga. kita akan memunculkan kembali warna hijaunya tetapi hanya di bagian pupilnya saja. caranya klik mask yang berwarna hitam, gunakan brush tool ( shortcut : B ), ubah warna foreground menjadi putih, cat bagian mata tersebut.


Catatan : saat keseluruhan proses telah selesai, jika kita masih ingin mengubah warna matanya ke warna lain kita bisa langsung melakukannya dengan mendobel-klik kotak thumbnail ( kotak di sebelah kiri kotak mask ) dan menggeser slidernya sampai menemukan warna yang diinginkan.




Paris Van Java

Kali ini kita akan mempelajari bagaimana menggabungkan dua buah gambar yang memiliki waktu dan posisi pengambilan yang sama. Kesamaan yang terdapat pada gambar berikut adalah sama - sama diambil pada waktu malam hari dan dipotret dari bawah (fotografer yg di paris ataupun saya sama - sama jongkok waktu motret he2 ).



Langkah pertama. Buka gambar menara Eiffel, tekan Ctrl + A ( select>All ), lalu Ctrl + C ( Edit> Copy).



Langkah kedua. Buka gambar yang satunya, lalu tekan Ctrl + V ( Edit>paste ). jika benar maka gambar menara Eiffel tadi akan menempati layer di posisi paling atas. tekan Ctrl + T (Free transform) agar kita dapat merubah posisi dari menara tersebut, termasuk memperbesar atau memperkecil ukurannya, jika selesai tekan tombol Enter.



Langkah ketiga. Kita akan menambah mask pada layer 1, caranya klik layer 1 kemudian klik ikon 'kotak-lingkaran' yang berada tepat di sebelah kanan ikon 'f' untuk menambahkan mask. jika benar maka akan muncul kotak putih tepat di sebelah kanan thumbnail dari layer 1.



Langkah keempat. isi mask tersebut dengan warna hitam, caranya klik kotak putih tersebut lalu masuk ke Edit > Fill, kemudian pilih black. jika benar maka menara Eiffel akan hilang.



Langkah terakhir. Untuk menampilkan kembali menara Eiffel kita harus mengecat mask tadi dengan warna putih, caranya klik mask pada layer 1 lalu gunakan brush tool ( atau langsung tekan tombol 'B'),jangan lupa untuk mengatur hardness dan opacity dari brush tool ke 100%, ubah warna foreground jadi putih. bagian yang kan kita cat adalah mulai dari atas sampai sela - sela kepala dari orang - orangnya. kita juga bisa melihat 'peta' pada mask yang menunjukkan hasil seleksi yang sudah kita buat.



Selasa, Agustus 26, 2008

Seleksi - Color Range

Berikut kita akan mempelajari teknik seleksi dengan menggunakan fasilitas 'Color Range'. kita akan mengubah area langit pada gambar berikut ini.



Masuk ke Select > color range. pilih eyedropper dengan tanda (+) yang berarti akan menambah seleksi. lalu klik pada area yang akan dihapus, dalam kasus ini adalah area langit. pada peta akan terlihat area putih dan hitam, dimana bagian putih adalah area langit yang telah kita seleksi. Gerakkan slider Fuziness ke kanan dan ke kiri sampai warna pada peta menjadi hitam solid dan putih solid, minimalkan area abu - abu. klik OK.



Selanjutnya kita akan membalik seleksi. tekan Shift + Ctrl + i atau select > inverse. setelah itu
tekan Ctrl+J. jika benar maka akan tercipta layer baru dengan area langit yang sudah terhapus,
terlihat pola kotak - kotak yang menandakan bahwa area tersebut transparan.




Pada layer paling atas, arahkan pada thumbnail, lalu tekan Ctrl sampai muncul kotak kecil putus - putus, kemudian tekan klik. cara ini digunakan untuk menampilkan seleksi dari layer tersebut.
Karena kita akan mengganti dengan langit yang baru maka, tekan Shift + Ctrl + i atau select > inverse untuk membalik seleksi.

Open file yang akan dijadikan background. tekan Ctrl + A, Ctrl + C. lalu kembali ke file yang
tadi, dengan layer paling atas masih aktif, pilih Edit > Paste Into. jika benar maka akan tercipta
layer baru dengan masking yang berada tepat disebelah kotak thumbnail. atur posisinya sesuai
keinginan dengan menekan Ctrl + T, lalu tekan Enter.


Langkah terakhir.jika kita lihat pada ujung - ujung pohon akan terlihat garis - garis putih. untuk
menghilangkannya, klik pada masking dari layer paling atas (yang berwarha hitam putih), lalu pilih Filter > Blur > gaussian Blur masukkan nilai 2 pixel.

Lalu tambahkan Filter > Other > Maximum isi nilai sebesar 2 pixel, jika nilai terlalu besar akan semaking menggerus tepian gambar.

Kamis, Juli 31, 2008

Blending Mode - Multiply

Untuk mengetahui efek dari penggunaan mode Multiply, coba buat layer baru,cat layer itu dengan beberapa warna kemudian gunakan mode Multiply.



Buka palet channel dan lihat perubahan warna pada masing - masing channel. Kesimpulannya adalah Warna yang dihasilkan selalu menjadi lebih gelap. Jika suatu warna dilapisi dengan warna hitam maka hasilnya akan selalu menjadi hitam, sebaliknya jika dengan warna putih maka tidak akan terjadi perubahan warna. Jika menggunakan warna selain hitam atau putih maka akan menghasilkan warna baru tetapi tetap cenderung lebih gelap dari sebelumnya. Mode Overlay tergolong 'Darken Mode' yang memang bertujuan untuk membuat warna dasarnya menjadi lebih gelap.



Kita akan mencoba menerapkan mode Multiply pada foto dibawah ini. Tujuannya adalah membuat backgroundnya menjadi lebih teduh/gelap dan menciptakan bayangan pada badan si model dimana seolah - olah cahaya datang dari arah kanan atasnya.



Duplikat Layer background dengan menekan Crtl+J atau klik layernya dan tarik ke ikon 'Create a New Layer' yang berada pada bagian bawah dari palet layer.



Kemudian set blending mode-nya ke Multiply. setelah mengubah ke Multiply kita akan melihat semua bagian dari foto menjadi lebih gelap.



Sekarang kita akan menciptakan bayangan agar seolah - olah cahaya datangnya dari kanan atas, berarti pada bagian belakang - bawah badan si model akan berwarna lebih gelap dan sebaliknya pada bagian depan - atas akan terlihat lebih terang.

caranya, dengan menggunakan Eraser Tool, hapus bagian - bagian tertentu seperti kepala dan badan bagian depan. kita juga bisa mengatur Opacity dan Hardness dari eraser untuk memperoleh gradasi warna yang lebih halus.